Gafas de RV Oculus Rift llegan a España el 20 de septiembre

Desde hace cuatro años escuchamos hablar de Oculus Rift, el sueño de Palmer Luckey por el que puso en marcha la campaña de Kickstarter para recaudar fondos, y en todo este tiempo, el dispositivo de realidad virtual ha experimentado una larga etapa de desarrollo y pruebas, pero no fue sino hasta el pasado mes de abril cuando las gafas fueron puestas a la venta en su web oficial, con envío desde Estados Unidos, contenido en inglés, y cantidades muy limitadas.

No obstante, el blog oficial de Oculus VR informó que el próximo 20 de septiembre, las Oculus Rift podrán ser adquiridas directamente en España, así como en Reino Unido, Francia y Alemania, al menos por ahora, con manuales y software traducido al español. Haber escogido estos países no parece ser casual, ya que se trata de mercados en los que la industria del videojuego ya está consolidada, pero se espera que muy pronto lleguen al resto de Europa.

Los encargados de distribuir estos dispositivos serán las cadenas Amazon, FNAC, Mediamarkt, Game y Microsoft, así como los distintos establecimientos especializados en informática y tecnología. Las gafas Oculus Rift, que tendrán un precio de 699 euros e incluirán el juego ‘Lucky’s Tale’, así como cientos de demos de videos 3D en 360º y películas VR, van a poder ser probadas antes de comprarlas, gracias a las 600 demostraciones públicas que la compañía propiedad de Facebook ofrecerá en distintas tiendas ubicadas en varias localidades.

También existen apps gratuitas, como Oculus Vídeos y Oculus 360 Photos, que permitirán ver vídeos y fotografías en un entorno de realidad virtual en donde se podrá mover la vista libremente. Por si fuera poco, servicios de internet como YouTube, Netflix VR, y Hulu VR, entre otros, han adaptado sus películas y series de televisión a la RV. La inmersión que proporcionan las gafas es equivalente a ver una película en una pantalla de 100 o 110 pulgadas.

Aún no se tiene fecha de lanzamiento para los mandos con control de movimiento Oculus Touch que complementan la experiencia de realidad virtual, sin embargo, el fabricante ha confirmado que también hará demostraciones públicas con ellos en octubre. Igualmente, se ha puesto a disposición de los usuarios la función Oculus Compatibility Check, que les permite saber si la PC que poseen es apta para la realidad virtual.

Las Oculus Rift tienen un requisito de edad de 13 años, debido a su uso con los ojos tapados y a las imágenes en 3D, que exigen una visión completamente formada. Para funcionar, las gafas y el sensor deben conectarse a un ordenador de gama alta, el cual tendrá la tarea de generar los entornos virtuales por los que se moverán quienes las porten.

El dispositivo está equipado con pantalla OLED y sensores LED con infrarrojos que se sincronizan con una luz que emite el frontal de las gafas para registrar movimientos de 360 grados. Su resolución es de 2160×1200 píxeles y la tasa de refresco de 90 Hz. El ángulo de visión es de 100 grados, lo suficientemente potente para generar una sensación 3D que envuelva todo el campo visual. ¿Te animas a probarlas?.