Facebook copia a Snapchat: Incorpora “Instant Video”

Facebook sigue fortaleciéndose frente a la posible amenaza que representa Snapchat en la prestación de novedosos servicios de mensajería instantánea, y agrega funciones similares a las de su competidor: Primero lo hizo con Instagram, a través de Stories, que copiaba la manera de crear historias visuales, ahora anuncia una nueva característica de videos instantáneos para Messenger, llamada Instant Video, disponible en la última actualización de la aplicación, tanto para iOS como para Android.

Con Instant Video, que permite no solo por responder en texto, sino también en forma de vídeo, la compañía creada por  Mark Zuckerberg quiere que sus más de mil millones de usuarios de mensajería se convenzan de que el vídeo es la mejor opción que existe en este momento para socializar y ampliar el círculo de amistades.

Desde mayo de 2015, Facebook Messenger permite hacer videollamadas, pero el servicio tenía limitaciones, ya que al establecerse una comunicación entre dos personas, no podía hacerse más nada. Ahora, con esta actualización, se puede chatear e intercambiar distintos archivos sin colgar la videollamada, que podrá apreciarse en un pequeño recuadro que se situará en el extremo superior derecho

A diferencia de las videollamadas,  con Instant Video la reproducción comienza con el sonido apagado. Pero para que pueda funcionar correctamente, ambas personas deben contar con la versión actualizada de la App. Utilizarla es muy sencillo: Lo primero que debe hacerse es pulsar el botón de vídeo que aparece en la ventana de conversación, y comenzar a grabar el mensaje de vídeo, teniendo la posibilidad de elegir entre la cámara frontal y la trasera del terminal.

Aunque la videollamada abarca toda la pantalla, en Instant Video se podrá pasar a una burbuja integrada en el chat, que estará presente en todo momento, y será posible cambiar su posición, hasta que uno de los interlocutores cuelgue. Si alguno de los dos se sale del chat, no se cortará la llamada, pero su vídeo se detendrá hasta que vuelva a abrir el chat.

Esta no es la primera incursión que hace Facebook en el plano audiovisual para tratar de imitar a Snapchat. En 2012, la red social estrenó un servicio de videos efímeros llamado Poke, y dos años más tarde activó Slingshot, que tenía una función similar, pero ambas iniciativas fueron eliminadas por falta de interés de los usuarios.

La única iniciativa de Facebook que difiere de la red social del fantasma es LifeStage, una característica que otorga la posibilidad de grabar vídeos para dar forma a un perfil virtual de usuario. LifeStage fue lanzada hace poco tiempo y está dedicada exclusivamente para el público adolescente.

Otra de las empresas tecnológicas que también se ha preocupado por actualizar su plataforma y desarrollar nuevas funciones vinculadas a la experiencia audiovisual es Google, quien hace apenas unos días lanzó Duo, su app de chat por video. Además hay rumores de que otro gigante de la tecnología mundial, Apple, lanzará un app de video para competir con Snapchat. Habrá que probar Instant Video para poder compararla con los otros servicios y opinar.

Filtran especificaciones del Galaxy A5 de 2017

El Samsung Galaxy A5, en el que trabaja actualmente el chaebol más grande de Corea del Sur, ha sido probado por Geekbench, uno de los test de rendimiento más utilizados por los fabricantes para conocer el funcionamiento de sus terminales, y todo indica que líder mundial de la industria electrónica ha implementado una serie de mejoras significativas que superan lo ofrecido por el modelo puesto en circulación a principios de este año.

La ficha técnica que se ha filtrado da cuenta de un dispositivo de gama media con pantalla de 5,2 pulgadas y resolución Full HD (1.920 x 1.080 píxeles), cámara principal de 16MP, y una batería con mayor rendimiento de 3.000mAh. El modelo anterior contaba con el modo Ultra ahorro, que permitía reducir al máximo el consumo del Smartphone. Esta sería la tercera renovación del equipo de gama media que ya fue actualizado en 2015 y 2016.

El paso del equipo por el test de rendimiento SM-A520F, reveló que el A5 incorporará un poderoso procesador Exynos 7880 de ocho núcleos, que correrá a una velocidad de reloj que llega a los 1.87GHz. El Galaxy A5 de 2016, en cambio, montaba un procesador Snapdragon 615 o un Exynos 7580. Sin embargo, su rendimiento nunca fue cuestionado. La página de Samsung, que comercializa el móvil por un módico precio de 299 euros, señala que el mismo está “temporalmente agotado”.

En la prueba de un solo núcleo, el A5 ha obtenido 817 puntos y en la de multinúcleo consiguió reunir 4.692 puntos. Además, el nuevo equipo de Samsung optimizará aún más su rendimiento con una memoria RAM de 3GB, superando los 2GB de memoria RAM con los que contaba su antecesor, y 32GB de capacidad de almacenamiento interno que como ya es costumbre en este tipo de terminales, van a poder ser ampliados.

El software con el que ha pasado la prueba el Galaxy A5 es Android 6.0.1 Marshmallow, pero algunos piensan que para el momento en que sea presentado, lo más lógico es que funcione con el sistema operativo Android 7.0 Nougat, que de acuerdo con lo divulgado hasta ahora, ofrecerá mayor suavidad y rapidez que la versión anterior.

Esta no ha sido la única aparición del Samsung Galaxy A5 de 2017 que confirma su existencia, el mismo modelo ha sido visto en la agencia de importación india Zauba. De hecho, el portal SamMobile asegura que este nuevo terminal de la serie A, que podría ser presentado a finales de año, y lanzado al mercado durante el 2017, ya estaría siendo probado en India.

Este año Samsung ha lanzado los Galaxy S7 y S7 Edge, así como el nuevo Galaxy Note 7. Se espera que durante la IFA 2016 la firma surcoreana haga el lanzamiento oficial del Gear S3, probablemente una nueva tableta, así como novedades para el hogar inteligente. Pero no se descarta que durante esta importante cita tecnológica una de las sorpresas pudiera ser el Galaxy A5 del 2017.

Alianza WhatsApp-Facebook: Datos al descubierto

WhatsApp sorprendió recientemente al anunciar un cambio en la política de privacidad de su servicio que, entre otras cosas, le abre las puertas a Facebook, su casa matriz, para que obtenga datos como, por ejemplo, el número de teléfono de sus usuarios, y con ello mejorar en sugerencias de amistades, así como difundir anuncios más relevantes. Ceder esa información, implica, además, facilitar la ubicación exacta del dispositivo a través de internet, y los datos de los contactos registrados, ya que al utilizar la aplicación, los usuarios también aceptan compartir su agenda.

Como era de suponerse, el desembolso de 15 mil millones de euros que hizo en 2014 la empresa creada por Mark Zuckerberg, para adquirir la aplicación de mensajería, no fue en vano, pues ya sabían que, obteniendo los datos de sus 500 millones usuarios, que ya se han duplicado y suman en este momento mil millones, podían conocerlos aún más, y de esa manera potenciar su estrategia publicitaria, con la que en último trimestre han ganado 3.200 millones de euros, para llegarles de diferentes maneras.

Tal y como han explicado algunos expertos en diversos medios especializados, es posible aceptar los términos sin tener que someterse a la compartición de datos. Pero como el nuevo acuerdo entre WhatsApp y Facebook va más allá de la red social, y abarca todas las subsidiarias de la compañía, es decir, Instagram, Oculus y Onavo, de una u otra manera Facebook seguirá recolectando los datos de todos sus usuarios para propósitos diversos. WhatsApp ofrece una opción para desactivar el consentimiento de activación, pero la manera de acceder a la misma parece no ser muy clara.

La estrategia de WhatsApp, según declaraciones del abogado especializado en derecho tecnológico, Sergio Carrasco, al diario ABC, está viciada desde el inicio. Y es que al suscribirse al servicio, la cesión de los datos aparece activada por defecto dentro de una casilla en el formulario, lo cual hace que el consentimiento deje de ser expreso, rompiendo de esta manera con las normativas actuales en esa materia.

La situación sería distinta si los protocolos de uso de estos servicios fueran leídos con exhaustividad e interpretados. Aceptar los términos de uso, es opcional. De hecho, el usuario puede dirigirse posteriormente a la sección Ajustes/Cuenta de la aplicación y revocar el acceso, pero esta operación solo estará disponible durante los treinta primeros días de haber recibido el formulario.

Facebook había prometido que tras la compra de WhatsApp no compartiría ni vendería nunca “información personal identificable” como números de teléfono, nombres y datos de perfil. Frente al incumplimiento de esa promesa, el Centro de Información sobre Privacidad Electrónica (EPIC, por sus siglas en inglés), presentará en Estados Unidos una demanda contra la compañía de Zuckerberg, por considerar que la misma infringe el estatus que advierte contra “actos o prácticas desleales o engañosas”.

Twitter creará pestaña para mostrar eventos transmitidos en vivo

Twitter está trabajando para incorporar una página estática en su portal en la que se puedan mostrar todos aquellos eventos que fueron transmitidos mediante la función “eventos en vivo”, o con video streaming en directo. La idea es crear un espacio propio para este apartado, tipo pestaña, de manera que los archivos de video no aparezcan mezclados junto con el resto de tuits.

La buena nueva noticia para la comunidad de tuiteros, que ya suma más de 300 millones en todo el mundo, la dio director el financiero de la compañía, Anthony Noto, a través de un mensaje difundido en la misma red social, sin ofrecer mayores detalles de su funcionamiento, ni mucho menos posible fecha de lanzamiento.

Sin embargo, filtraciones de algunos sitios especializados señalan que una vez puesta en servicio esta página, será más sencillo ver los vídeos de la NBA, NFL, NHL, PGA y la MLS, así como de otros proveedores de contenidos, ya que no habrá que recurrir a la engorrosa búsqueda de enlaces.

Además señalan que este nuevo espacio en Twitter permitirá a los usuarios de la plataforma interactuar de forma directa con otros fans que hacen uso del servicio de mensajería, compartir GIFs y recabar toda la información y tendencias asociadas a la retransmisión, entre otras acciones.

Como parte del plan denominado Project Lightning, la compañía californiana comenzaría a ofrecer a sus usuarios la posibilidad de seguir no solo a personas, como de costumbre, sino también eventos en vivo, permitiéndoles cargar de inmediato fotografías y videos que luego iban a poder ser compartidas en varios sitios de Internet.

Desde que fue estrenada hace más de un año, la iniciativa ha tenido un buen repunte. De hecho, eventos como la gala de Eurovisión, el Mundial de MotoGP, los premios Goya y los Juegos Olímpicos de Río, fueron apreciados bajo esta modalidad. Con el retorno de Jack Dorsey a la empresa, luego de la dimisión de Dick Costolo, “eventos en vivo” parece recibir especial atención.

No en vano, durante la presentación de los resultados financieros del primer trimestre del año, el propio Dorsey se refirió a este aspecto, señalando que no se trataba solo de mostrar un evento en vivo, sino que Twitter también quería ser “anfitrión de las conversaciones” que se generaran en torno a ese evento.

Con esta apuesta por el streaming, Twitter suma un nuevo esfuerzo para ampliar su abanico de funcionalidades y aumentar con ello el número de usuarios, que se ha mantenido bajo en comparación con la competencia. Recientemente, el servicio de mensajería anunció que estaba trabajando en una nueva herramienta para combatir el acoso y la discriminación, basada en la filtración de tuits a partir del empleo de palabras clave.

Asimismo, lanzó la opción de “modo nocturno”, por ahora solo disponible para Android, la cual facilita el uso de la aplicación en horas de la noche sin que las personas corran el riesgo de dañar sus ojos, y se puede activar o desactivar fácilmente en el menú principal de navegación desde cualquier smartphone.

Acer podría presentar smartwatch para gamers en IFA 2016

El fabricante de computadoras y productos informáticos, Acer, podría presentar en la próxima feria alemana de tecnología IFA 2016, que se realizará del 02 al 07 de septiembre en la ciudad de Berlín, un reloj con características ideales para gamers, así como otro wearable.

El reporte, hecho por el sitio Digitimes, no incluye mayores detalles respecto a las especificaciones de estos dispositivos electrónicos, que se incorporan en alguna parte de nuestro cuerpo e interactúan con otros periféricos, a fin de realizar una función concreta para facilitarnos la vida.

Algunos portales especializados en tecnología ponen en duda el atractivo que pueda tener un reloj o pulsera inteligente, por ejemplo, para los  amantes de los videojuegos, conocidos popularmente en este medio como gamers, principalmente por  la baja capacidad de procesamiento y el tamaño reducido de su pantalla.

Sin embargo, no descartan que pueda tratarse de un periférico ideado para complementar la experiencia lúdica, que puede funcionar a modo de mando o acelerómetro, tal y como ocurrió con el Smartwatch 2 o el SmartBand de Sony, que pudo incorporarse al clásico juego de aviones Aces of the Luftwaffe, aportando con ello mayor inmersión al jugador.

El campo de los videojuegos no representa ninguna novedad para la firma taiwanesa, considerada la cuarta mayor fabricante de computadoras en el mundo. Acer ya ha prometido llevar la tecnología de juego a su máxima expresión, a través de su línea Predator, que incluye equipos de sobremesa, portátiles, tablets y monitores, capaces de brindar mayor calidad de sonido e imagen.

Otras marcas de tecnología en el mundo también han creado productos destinados los gamers. Durante su reunión semestral de distribuidores y resellers, Thermaltake anunció el lanzamiento de Monster Gaming PC, una supercomputadora que garantiza alto rendimiento durante los encuentros virtuales.

HP, por su parte, lanzó OMEN, computadora portátil con pantalla de 15.6′ y 17.3′ que permite un funcionamiento fluido en los encuentros virtuales. La OMEN cuenta con la funcionalidad IPS Full HD, que hace que los jugadores puedan disfrutar al máximo los gráficos, así como sistema de audio Bang & Olufsen y HP Audio Boost, que proporciona sonido nítido y claro.

Pensando también en la inmersión que se puede lograr en los videojuegos mediante el sonido, Creative lanzó el sistema de altavoces Sound BlasterX Kratos S5 y S3, con el que se consigue reproducir, durante cada jugada, un audio envolvente con alta definición

IFA 2016 será el escenario perfecto para presentar distintas novedades en materia de wearables, como el ZenWatch 3 de Asus, que incorpora pantalla circular, así como el Gear S3 de Samsung. Se espera que más adelante, Apple presente fuera de los grandes eventos, la segunda generación de su reloj, el Apple Watch 2, que tendrá GPS y más funciones de salud.

Facebook sigue tras los pasos de Snapchat y crea Lifestage

Facebook sigue empeñado en atraer público implementando las mismas funciones de Snapchat: Primero permitió compartir videos de hasta 15 segundos en su servicio de chat, luego incorporó los stickers en las imágenes y añadió la posibilidad de agregar contactos a la mensajería instantánea con un código QR. Ahora intenta llamar la atención con Lifestage, aplicación dirigida al público adolescente que explota el uso de la cámara y añade filtros para selfies.

Se trata de una especie de red social, diseñada de manera exclusiva para jóvenes, específicamente menores de 21 años. Y aunque no habrá restricción de ingreso, porque la App es pública, los usuarios mayores que no entren en la categoría para la cual fue creada, tan solo verán su propio perfil.

En Lifestage, los vídeos serán el centro de toda la experiencia social. En lugar de completar la biografía típica de Facebook con texto, Lifestage lo que hace es convertirla en una colección de vídeos con información tomada de los archivos que el suscriptor ha subido, para que otros usuarios puedan saber más acerca de sus gustos y sus experiencias, pero en un formato mucho más dinámico.

Para suscribirse no es necesario poseer una cuenta de Facebook, basta con seleccionar el colegio o institución en la que se cursan los estudios para que comiencen a aparecer los perfiles de vídeo de los compañeros, e incluso de estudiantes de los alrededores. Al empezar a usarla, el sistema le pide al usuario que tome fotos y capte videos de cosas que le gusten, así como de las que no le gustan, también de cómo bailan y de sus mejores amigos. “Lifestage facilita y pone la diversión en compartir un perfil visual de quién eres en tu red escolar”, dice Facebook en la descripción del app.

Además la App permite a sus usuarios comentar, también mediante videos, lo que les gusta y lo que no les gusta, añadiendo elementos como textos y emojis con los que se puede preguntar al usuario cuestiones acerca de cómo se siente, quiénes son sus mejores amigos, y cuáles son sus bailes favoritos, entre otras. Igualmente ofrece la posibilidad de bloquear usuarios sospechosos, e informar si alguien mayor pretende hacerse pasar por un adolescente.

Al parecer, en la compañía de Mark Zuckerberg han entendido que este sitio ya no es de tanto interés para los adolescentes, como lo fue al principio, y que por eso han ido migrando hacia otros servicios de la talla de Snapchat. Por ello, con Lifestage quieren recuperar la esencia que tenía Facebook en sus inicios, cuando solamente estaba disponible para universitarios.

De allí la limitante de edad para poder convertirse en usuario de la aplicación. Lifestage, creada por Michael Sayman, de tan sólo 19 años, quien labora en la compañía como encargado de producto, permitirá que los usuarios puedan enlazar sus perfiles a las instituciones donde estudian, y así compartir y contactar con sus compañeros desde esta nueva plataforma social. Por ahora, la aplicación, que se descarga de manera gratuita, solo está disponible en iOS, pero se espera que próximamente los usuarios de Android puedan disfrutar también de ella.

Gafas de RV Oculus Rift llegan a España el 20 de septiembre

Desde hace cuatro años escuchamos hablar de Oculus Rift, el sueño de Palmer Luckey por el que puso en marcha la campaña de Kickstarter para recaudar fondos, y en todo este tiempo, el dispositivo de realidad virtual ha experimentado una larga etapa de desarrollo y pruebas, pero no fue sino hasta el pasado mes de abril cuando las gafas fueron puestas a la venta en su web oficial, con envío desde Estados Unidos, contenido en inglés, y cantidades muy limitadas.

No obstante, el blog oficial de Oculus VR informó que el próximo 20 de septiembre, las Oculus Rift podrán ser adquiridas directamente en España, así como en Reino Unido, Francia y Alemania, al menos por ahora, con manuales y software traducido al español. Haber escogido estos países no parece ser casual, ya que se trata de mercados en los que la industria del videojuego ya está consolidada, pero se espera que muy pronto lleguen al resto de Europa.

Los encargados de distribuir estos dispositivos serán las cadenas Amazon, FNAC, Mediamarkt, Game y Microsoft, así como los distintos establecimientos especializados en informática y tecnología. Las gafas Oculus Rift, que tendrán un precio de 699 euros e incluirán el juego ‘Lucky’s Tale’, así como cientos de demos de videos 3D en 360º y películas VR, van a poder ser probadas antes de comprarlas, gracias a las 600 demostraciones públicas que la compañía propiedad de Facebook ofrecerá en distintas tiendas ubicadas en varias localidades.

También existen apps gratuitas, como Oculus Vídeos y Oculus 360 Photos, que permitirán ver vídeos y fotografías en un entorno de realidad virtual en donde se podrá mover la vista libremente. Por si fuera poco, servicios de internet como YouTube, Netflix VR, y Hulu VR, entre otros, han adaptado sus películas y series de televisión a la RV. La inmersión que proporcionan las gafas es equivalente a ver una película en una pantalla de 100 o 110 pulgadas.

Aún no se tiene fecha de lanzamiento para los mandos con control de movimiento Oculus Touch que complementan la experiencia de realidad virtual, sin embargo, el fabricante ha confirmado que también hará demostraciones públicas con ellos en octubre. Igualmente, se ha puesto a disposición de los usuarios la función Oculus Compatibility Check, que les permite saber si la PC que poseen es apta para la realidad virtual.

Las Oculus Rift tienen un requisito de edad de 13 años, debido a su uso con los ojos tapados y a las imágenes en 3D, que exigen una visión completamente formada. Para funcionar, las gafas y el sensor deben conectarse a un ordenador de gama alta, el cual tendrá la tarea de generar los entornos virtuales por los que se moverán quienes las porten.

El dispositivo está equipado con pantalla OLED y sensores LED con infrarrojos que se sincronizan con una luz que emite el frontal de las gafas para registrar movimientos de 360 grados. Su resolución es de 2160×1200 píxeles y la tasa de refresco de 90 Hz. El ángulo de visión es de 100 grados, lo suficientemente potente para generar una sensación 3D que envuelva todo el campo visual. ¿Te animas a probarlas?.

Twitter pone freno a las amenazas con filtro de calidad

El internet, y especialmente las redes sociales, han sido espacios donde el acoso sigue siendo un problema, sobre todo para los personajes públicos. El acoso virtual, o ciberacoso, como también se le conoce, se basa en una falsa acusación que se hace de forma repetitiva y encubierta, por personas que se ocultan tras identidades falsas. Twitter por fin toma la decisión de combatirla.

Un reportaje publicado por BuzzFeed, basado en el testimonio de empleados y exempleados de Twitter, afirma que después de 10 años del lanzamiento de la red social, sus directivos no han logrado detener el acoso en la misma, y la situación ha llegado a tal extremo, que “varios usuarios de alto perfil se han retirado del servicio”.

Recientemente, Normani Kordei, integrante de la popular banda estadounidense Fifth Harmony, clausuró su cuenta en la red social luego de recibir varios insultos a los que catalogó como racistas. La actriz de “Cazafantasmas”, Leslie Jones, tomó la misma precaución por considerar que también ha habido acoso y racismo.

Twitter ha respondido a BuzzFeed, alegando que ha habido “inexactitudes en los datos y representaciones injustas”, y en lugar de refutar lo dicho, aseguró que seguirá haciendo de la referida red social un lugar más seguro. Ahora, la empresa que dirige Jack Dorsey ha decidido activar un filtro de calidad y todos sus usuarios van a poder disfrutar de este privilegio.

El filtrado de calidad, de acuerdo con Gizmodo, tiene como objetivo eliminar de la cronología de notificaciones todos los tweets que contienen amenazas, lenguaje ofensivo o abusivo, así como contenido duplicado, o que se haya enviado desde cuentas que son sospechosas o que han sido silenciadas.

Esta característica, que se ha venido probando desde hace un año en cuentas verificadas y que permitirá silenciar el acoso, se puede activar y desactivar desde la pestaña de notificaciones, pulsando sobre el ícono de tuerca que aparece en la parte superior de la aplicación.

Para BuzzFeed, esta tecnología ya existía desde hace tiempo, solo que no era utilizada de forma abierta para todo tipo de usuarios. De hecho, el portal reseña que cuando Dick Costolo era CEO de la compañía, sus empleados filtraron los tuits abusivos que surgieron durante una sesión de preguntas y respuestas con el presidente Barack Obama.

Los usuarios de Instagram también han pasado por la misma incomodidad. El último en cerrar su cuenta en esa red social fue el cantante estadounidense Justin Bieber, después de recibir fuertes críticas por subir fotos con Sofia Richie, la que, de acuerdo con algunos rumores, podría ser su nueva novia. En ese espacio, el artista acumulaba casi 78 millones de seguidores y había hecho más de 3.700 publicaciones.

La tormenta de insultos cruzados entre los seguidores del matrimonio West-Kardashian y los de Taylor Swift en esa plataforma social propiedad de Facebook, que ha superado a Twitter en cuanto al crecimiento de usuarios,  se ha apaciguado con una nueva herramienta que filtra comentarios, y que por ahora solo funciona para famosos con perfiles verificados o influencers, la cual permite crear una lista negra de palabras y expresiones que son rechazadas por el sistema.

Duo, el nuevo servicio de videollamadas de Google que rivaliza con FaceTime

Google no para de trabajar para seguir ofreciendo nuevos servicios a sus usuarios, y esta vez nos trae Duo, aplicación similar a Skype, creada exclusivamente para hacer videollamadas vía internet y llamadas VoIP. Los de Mountain View han querido separar las funciones, por ello, el intercambio de mensajes de texto y contenido enriquecido, como el que ofrece WhatsApp, no será manejado a través Duo, sino de Google Allo.

Aunque Duo funciona de forma parecida a FaceTime, hay elementos que las diferencian: Lo primero es que estará disponible para usuarios de Android e iOS, mientras que la App de Apple solo corre en iOS. Además, Google ha eliminado en su aplicación todas las funcionalidades innecesarias y se ha centrado en garantizar una mejor experiencia en videollamadas, suprimiendo las listas de amigos y la necesidad de hacer varios toques para ejecutarse.

Google Duo permite conectarse y desconectarse entre una red Wi-Fi y la red celular de cualquier teléfono, sin que la llamada sea desactivada. La calidad de la imagen dependerá siempre de la conexión que se tenga. Las llamadas, que solo pueden realizarse entre dos personas, son encriptadas, lo que garantiza la seguridad de las mismas.

La aplicación, que promete ser diferente de Hangouts, solo servirá para smartphones Android y iPhone, por lo que ésta no verá luz en las tablets Android ni en las iPad. Tampoco habrá versión para escritorio o web, al menos por ahora. Sin embargo, una de las cosas que puede compensar esa limitante es que, para hacer uso de Duo no hay que estar asociado a una cuenta de Google, como sucede con la mayoría de los servicios que ofrece el gigante tecnológico.

La primera vez que se utiliza, el sistema le solicita al usuario que ingrese su número telefónico, y luego Google le envía a este un mensaje texto con un código que debe aportar en su registro para poder verificar su nueva cuenta. Culminado este proceso, la persona podrá comenzar a hacer videollamadas a través de Duo.

La aplicación cuenta con una función denominada “Knock Knock”, que en español quiere decir “Toc Toc”, lo que en términos coloquiales simboliza un toque de puerta, la cual le permite al usuario ver quién lo está llamando antes de contestar. Pero esta solo funcionará con los contactos que hayan sido guardados previamente en el teléfono.

Como la intención de Duo es hacer más sencillo todo el proceso de comunicación, después de cada llamada la App ofrece distintas opciones. De esta manera, presionando sobre la imagen en miniatura que identifica a cada usuario, además de iniciar una videollamada, la persona puede agregar contactos a la agenda, bloquearlos o eliminarlos.

Si la experiencia no es satisfactoria o no llena las expectativas, y el usuario desea eliminar el servicio, solo tiene que anular el registro del número de teléfono a través del apartado de configuración, al que accede mediante el ícono de menú. Habiendo cumplido estos sencillos pasos, el sistema le enviará un mensaje de alerta para advertirle que su número ya no está asociado al servicio. ¿Así o más fácil?.

Huawei Mate 9, ¿otra gran sorpresa de la IFA?

Una ficha técnica mostrada hace varios días por Huawei en GFXBench, desveló varias de las características de hardware de la nueva versión de su gama Mate, el Huawei Mate 9, que hicieron pensar que este dispositivo vendría con mucha más potencia que su antecesor, y que, por lo que parece, pudiera ser otro de los grandes protagonistas en la próxima IFA de Berlín.

Pero con el paso del tiempo han surgido algunas filtraciones que revelan más detalles. Recientemente trascendió que con el Mate 9, la multinacional china de alta tecnología seguirá apostando por una pantalla de gran tamaño IPS LCD, específicamente de 5,9 pulgadas a resolución FullHD, un procesador propio HiSilicon Hi3660 de 8 núcleos y GPU Mali T880. El dispositivo vendría, como mínimo, con 4GB de RAM y 64GB de almacenamiento interno.

Otra sorpresa viene dada por la parte del software. Anteriormente se había dicho que el V20 de LG sería el primero en estrenar el Android 7 Nougat, pero ahora todo apunta a que el Mate 9 será otro de los terminales que disfrutará del más reciente sistema operativo de Google.

Imágenes filtradas en los últimos días han mostrado la carcasa de un móvil que podría ser el nuevo Huawei Mate 9, en el que se puede apreciar una estética que guarda muchas similitudes con los últimos terminales de alta gama de la firma, como su plataforma, que aparenta estar elaborada completamente en aluminio cepillado.

Las fotos también evidencian en la parte superior de la nueva phablet, debajo de la cámara dual, la inclusión de espacio para el lector de huellas. Pero hay un elemento que si resulta novedoso: Una cámara de doble lente en disposición vertical. Aunque no se sabe a ciencia cierta si esta funcionará de la misma manera que en el terminal presentado en febrero.

Esta información genera contradicciones, dado que no concuerda con la descripción resultante del último test extraído del portal GFXBench, donde solo se hacía mención a una cámara principal de 12 megapíxeles. ¿Será que acaso hubo un cambio de última hora?.  A los laterales de la cámara se aprecian dos orificios que pudieran ser el flash dual y algún tipo de láser de autoenfoque.

En las imágenes del Mate 9 se puede ver, además, un puerto USB tipo C y dos altavoces a sus extremos. Asimismo, parece que en esta ocasión, la firma asiática ha vuelto a jugar misteriosamente con la difusión del nombre del terminal, algo que no debe extrañar porque ya lo ha hecho con otros de sus modelos, y es que en el lugar donde debería aparecer el logotipo de Huawei, en la parte trasera, solo se lee la palabra Flowde.

El Mate 8 de Huawei se caracterizó, entre otras razones, por fijar nuevos estándares de duración de su batería, y por la incorporación de distintas funciones intuitivas, como escaneo de tarjetas de presentación,  conexión con el sistema de entretenimiento de los autos que usan Android Auto y acciones rápidas con el toque de los nudillos, las cuales permiten al usuario realizar con facilidad sus actividades diarias. ¿Superará todo esto el Mate 9?, esperemos el lanzamiento.