Acer podría presentar smartwatch para gamers en IFA 2016

El fabricante de computadoras y productos informáticos, Acer, podría presentar en la próxima feria alemana de tecnología IFA 2016, que se realizará del 02 al 07 de septiembre en la ciudad de Berlín, un reloj con características ideales para gamers, así como otro wearable.

El reporte, hecho por el sitio Digitimes, no incluye mayores detalles respecto a las especificaciones de estos dispositivos electrónicos, que se incorporan en alguna parte de nuestro cuerpo e interactúan con otros periféricos, a fin de realizar una función concreta para facilitarnos la vida.

Algunos portales especializados en tecnología ponen en duda el atractivo que pueda tener un reloj o pulsera inteligente, por ejemplo, para los  amantes de los videojuegos, conocidos popularmente en este medio como gamers, principalmente por  la baja capacidad de procesamiento y el tamaño reducido de su pantalla.

Sin embargo, no descartan que pueda tratarse de un periférico ideado para complementar la experiencia lúdica, que puede funcionar a modo de mando o acelerómetro, tal y como ocurrió con el Smartwatch 2 o el SmartBand de Sony, que pudo incorporarse al clásico juego de aviones Aces of the Luftwaffe, aportando con ello mayor inmersión al jugador.

El campo de los videojuegos no representa ninguna novedad para la firma taiwanesa, considerada la cuarta mayor fabricante de computadoras en el mundo. Acer ya ha prometido llevar la tecnología de juego a su máxima expresión, a través de su línea Predator, que incluye equipos de sobremesa, portátiles, tablets y monitores, capaces de brindar mayor calidad de sonido e imagen.

Otras marcas de tecnología en el mundo también han creado productos destinados los gamers. Durante su reunión semestral de distribuidores y resellers, Thermaltake anunció el lanzamiento de Monster Gaming PC, una supercomputadora que garantiza alto rendimiento durante los encuentros virtuales.

HP, por su parte, lanzó OMEN, computadora portátil con pantalla de 15.6′ y 17.3′ que permite un funcionamiento fluido en los encuentros virtuales. La OMEN cuenta con la funcionalidad IPS Full HD, que hace que los jugadores puedan disfrutar al máximo los gráficos, así como sistema de audio Bang & Olufsen y HP Audio Boost, que proporciona sonido nítido y claro.

Pensando también en la inmersión que se puede lograr en los videojuegos mediante el sonido, Creative lanzó el sistema de altavoces Sound BlasterX Kratos S5 y S3, con el que se consigue reproducir, durante cada jugada, un audio envolvente con alta definición

IFA 2016 será el escenario perfecto para presentar distintas novedades en materia de wearables, como el ZenWatch 3 de Asus, que incorpora pantalla circular, así como el Gear S3 de Samsung. Se espera que más adelante, Apple presente fuera de los grandes eventos, la segunda generación de su reloj, el Apple Watch 2, que tendrá GPS y más funciones de salud.

Facebook sigue tras los pasos de Snapchat y crea Lifestage

Facebook sigue empeñado en atraer público implementando las mismas funciones de Snapchat: Primero permitió compartir videos de hasta 15 segundos en su servicio de chat, luego incorporó los stickers en las imágenes y añadió la posibilidad de agregar contactos a la mensajería instantánea con un código QR. Ahora intenta llamar la atención con Lifestage, aplicación dirigida al público adolescente que explota el uso de la cámara y añade filtros para selfies.

Se trata de una especie de red social, diseñada de manera exclusiva para jóvenes, específicamente menores de 21 años. Y aunque no habrá restricción de ingreso, porque la App es pública, los usuarios mayores que no entren en la categoría para la cual fue creada, tan solo verán su propio perfil.

En Lifestage, los vídeos serán el centro de toda la experiencia social. En lugar de completar la biografía típica de Facebook con texto, Lifestage lo que hace es convertirla en una colección de vídeos con información tomada de los archivos que el suscriptor ha subido, para que otros usuarios puedan saber más acerca de sus gustos y sus experiencias, pero en un formato mucho más dinámico.

Para suscribirse no es necesario poseer una cuenta de Facebook, basta con seleccionar el colegio o institución en la que se cursan los estudios para que comiencen a aparecer los perfiles de vídeo de los compañeros, e incluso de estudiantes de los alrededores. Al empezar a usarla, el sistema le pide al usuario que tome fotos y capte videos de cosas que le gusten, así como de las que no le gustan, también de cómo bailan y de sus mejores amigos. “Lifestage facilita y pone la diversión en compartir un perfil visual de quién eres en tu red escolar”, dice Facebook en la descripción del app.

Además la App permite a sus usuarios comentar, también mediante videos, lo que les gusta y lo que no les gusta, añadiendo elementos como textos y emojis con los que se puede preguntar al usuario cuestiones acerca de cómo se siente, quiénes son sus mejores amigos, y cuáles son sus bailes favoritos, entre otras. Igualmente ofrece la posibilidad de bloquear usuarios sospechosos, e informar si alguien mayor pretende hacerse pasar por un adolescente.

Al parecer, en la compañía de Mark Zuckerberg han entendido que este sitio ya no es de tanto interés para los adolescentes, como lo fue al principio, y que por eso han ido migrando hacia otros servicios de la talla de Snapchat. Por ello, con Lifestage quieren recuperar la esencia que tenía Facebook en sus inicios, cuando solamente estaba disponible para universitarios.

De allí la limitante de edad para poder convertirse en usuario de la aplicación. Lifestage, creada por Michael Sayman, de tan sólo 19 años, quien labora en la compañía como encargado de producto, permitirá que los usuarios puedan enlazar sus perfiles a las instituciones donde estudian, y así compartir y contactar con sus compañeros desde esta nueva plataforma social. Por ahora, la aplicación, que se descarga de manera gratuita, solo está disponible en iOS, pero se espera que próximamente los usuarios de Android puedan disfrutar también de ella.

Gafas de RV Oculus Rift llegan a España el 20 de septiembre

Desde hace cuatro años escuchamos hablar de Oculus Rift, el sueño de Palmer Luckey por el que puso en marcha la campaña de Kickstarter para recaudar fondos, y en todo este tiempo, el dispositivo de realidad virtual ha experimentado una larga etapa de desarrollo y pruebas, pero no fue sino hasta el pasado mes de abril cuando las gafas fueron puestas a la venta en su web oficial, con envío desde Estados Unidos, contenido en inglés, y cantidades muy limitadas.

No obstante, el blog oficial de Oculus VR informó que el próximo 20 de septiembre, las Oculus Rift podrán ser adquiridas directamente en España, así como en Reino Unido, Francia y Alemania, al menos por ahora, con manuales y software traducido al español. Haber escogido estos países no parece ser casual, ya que se trata de mercados en los que la industria del videojuego ya está consolidada, pero se espera que muy pronto lleguen al resto de Europa.

Los encargados de distribuir estos dispositivos serán las cadenas Amazon, FNAC, Mediamarkt, Game y Microsoft, así como los distintos establecimientos especializados en informática y tecnología. Las gafas Oculus Rift, que tendrán un precio de 699 euros e incluirán el juego ‘Lucky’s Tale’, así como cientos de demos de videos 3D en 360º y películas VR, van a poder ser probadas antes de comprarlas, gracias a las 600 demostraciones públicas que la compañía propiedad de Facebook ofrecerá en distintas tiendas ubicadas en varias localidades.

También existen apps gratuitas, como Oculus Vídeos y Oculus 360 Photos, que permitirán ver vídeos y fotografías en un entorno de realidad virtual en donde se podrá mover la vista libremente. Por si fuera poco, servicios de internet como YouTube, Netflix VR, y Hulu VR, entre otros, han adaptado sus películas y series de televisión a la RV. La inmersión que proporcionan las gafas es equivalente a ver una película en una pantalla de 100 o 110 pulgadas.

Aún no se tiene fecha de lanzamiento para los mandos con control de movimiento Oculus Touch que complementan la experiencia de realidad virtual, sin embargo, el fabricante ha confirmado que también hará demostraciones públicas con ellos en octubre. Igualmente, se ha puesto a disposición de los usuarios la función Oculus Compatibility Check, que les permite saber si la PC que poseen es apta para la realidad virtual.

Las Oculus Rift tienen un requisito de edad de 13 años, debido a su uso con los ojos tapados y a las imágenes en 3D, que exigen una visión completamente formada. Para funcionar, las gafas y el sensor deben conectarse a un ordenador de gama alta, el cual tendrá la tarea de generar los entornos virtuales por los que se moverán quienes las porten.

El dispositivo está equipado con pantalla OLED y sensores LED con infrarrojos que se sincronizan con una luz que emite el frontal de las gafas para registrar movimientos de 360 grados. Su resolución es de 2160×1200 píxeles y la tasa de refresco de 90 Hz. El ángulo de visión es de 100 grados, lo suficientemente potente para generar una sensación 3D que envuelva todo el campo visual. ¿Te animas a probarlas?.

Twitter pone freno a las amenazas con filtro de calidad

El internet, y especialmente las redes sociales, han sido espacios donde el acoso sigue siendo un problema, sobre todo para los personajes públicos. El acoso virtual, o ciberacoso, como también se le conoce, se basa en una falsa acusación que se hace de forma repetitiva y encubierta, por personas que se ocultan tras identidades falsas. Twitter por fin toma la decisión de combatirla.

Un reportaje publicado por BuzzFeed, basado en el testimonio de empleados y exempleados de Twitter, afirma que después de 10 años del lanzamiento de la red social, sus directivos no han logrado detener el acoso en la misma, y la situación ha llegado a tal extremo, que “varios usuarios de alto perfil se han retirado del servicio”.

Recientemente, Normani Kordei, integrante de la popular banda estadounidense Fifth Harmony, clausuró su cuenta en la red social luego de recibir varios insultos a los que catalogó como racistas. La actriz de “Cazafantasmas”, Leslie Jones, tomó la misma precaución por considerar que también ha habido acoso y racismo.

Twitter ha respondido a BuzzFeed, alegando que ha habido “inexactitudes en los datos y representaciones injustas”, y en lugar de refutar lo dicho, aseguró que seguirá haciendo de la referida red social un lugar más seguro. Ahora, la empresa que dirige Jack Dorsey ha decidido activar un filtro de calidad y todos sus usuarios van a poder disfrutar de este privilegio.

El filtrado de calidad, de acuerdo con Gizmodo, tiene como objetivo eliminar de la cronología de notificaciones todos los tweets que contienen amenazas, lenguaje ofensivo o abusivo, así como contenido duplicado, o que se haya enviado desde cuentas que son sospechosas o que han sido silenciadas.

Esta característica, que se ha venido probando desde hace un año en cuentas verificadas y que permitirá silenciar el acoso, se puede activar y desactivar desde la pestaña de notificaciones, pulsando sobre el ícono de tuerca que aparece en la parte superior de la aplicación.

Para BuzzFeed, esta tecnología ya existía desde hace tiempo, solo que no era utilizada de forma abierta para todo tipo de usuarios. De hecho, el portal reseña que cuando Dick Costolo era CEO de la compañía, sus empleados filtraron los tuits abusivos que surgieron durante una sesión de preguntas y respuestas con el presidente Barack Obama.

Los usuarios de Instagram también han pasado por la misma incomodidad. El último en cerrar su cuenta en esa red social fue el cantante estadounidense Justin Bieber, después de recibir fuertes críticas por subir fotos con Sofia Richie, la que, de acuerdo con algunos rumores, podría ser su nueva novia. En ese espacio, el artista acumulaba casi 78 millones de seguidores y había hecho más de 3.700 publicaciones.

La tormenta de insultos cruzados entre los seguidores del matrimonio West-Kardashian y los de Taylor Swift en esa plataforma social propiedad de Facebook, que ha superado a Twitter en cuanto al crecimiento de usuarios,  se ha apaciguado con una nueva herramienta que filtra comentarios, y que por ahora solo funciona para famosos con perfiles verificados o influencers, la cual permite crear una lista negra de palabras y expresiones que son rechazadas por el sistema.

Duo, el nuevo servicio de videollamadas de Google que rivaliza con FaceTime

Google no para de trabajar para seguir ofreciendo nuevos servicios a sus usuarios, y esta vez nos trae Duo, aplicación similar a Skype, creada exclusivamente para hacer videollamadas vía internet y llamadas VoIP. Los de Mountain View han querido separar las funciones, por ello, el intercambio de mensajes de texto y contenido enriquecido, como el que ofrece WhatsApp, no será manejado a través Duo, sino de Google Allo.

Aunque Duo funciona de forma parecida a FaceTime, hay elementos que las diferencian: Lo primero es que estará disponible para usuarios de Android e iOS, mientras que la App de Apple solo corre en iOS. Además, Google ha eliminado en su aplicación todas las funcionalidades innecesarias y se ha centrado en garantizar una mejor experiencia en videollamadas, suprimiendo las listas de amigos y la necesidad de hacer varios toques para ejecutarse.

Google Duo permite conectarse y desconectarse entre una red Wi-Fi y la red celular de cualquier teléfono, sin que la llamada sea desactivada. La calidad de la imagen dependerá siempre de la conexión que se tenga. Las llamadas, que solo pueden realizarse entre dos personas, son encriptadas, lo que garantiza la seguridad de las mismas.

La aplicación, que promete ser diferente de Hangouts, solo servirá para smartphones Android y iPhone, por lo que ésta no verá luz en las tablets Android ni en las iPad. Tampoco habrá versión para escritorio o web, al menos por ahora. Sin embargo, una de las cosas que puede compensar esa limitante es que, para hacer uso de Duo no hay que estar asociado a una cuenta de Google, como sucede con la mayoría de los servicios que ofrece el gigante tecnológico.

La primera vez que se utiliza, el sistema le solicita al usuario que ingrese su número telefónico, y luego Google le envía a este un mensaje texto con un código que debe aportar en su registro para poder verificar su nueva cuenta. Culminado este proceso, la persona podrá comenzar a hacer videollamadas a través de Duo.

La aplicación cuenta con una función denominada “Knock Knock”, que en español quiere decir “Toc Toc”, lo que en términos coloquiales simboliza un toque de puerta, la cual le permite al usuario ver quién lo está llamando antes de contestar. Pero esta solo funcionará con los contactos que hayan sido guardados previamente en el teléfono.

Como la intención de Duo es hacer más sencillo todo el proceso de comunicación, después de cada llamada la App ofrece distintas opciones. De esta manera, presionando sobre la imagen en miniatura que identifica a cada usuario, además de iniciar una videollamada, la persona puede agregar contactos a la agenda, bloquearlos o eliminarlos.

Si la experiencia no es satisfactoria o no llena las expectativas, y el usuario desea eliminar el servicio, solo tiene que anular el registro del número de teléfono a través del apartado de configuración, al que accede mediante el ícono de menú. Habiendo cumplido estos sencillos pasos, el sistema le enviará un mensaje de alerta para advertirle que su número ya no está asociado al servicio. ¿Así o más fácil?.

Huawei Mate 9, ¿otra gran sorpresa de la IFA?

Una ficha técnica mostrada hace varios días por Huawei en GFXBench, desveló varias de las características de hardware de la nueva versión de su gama Mate, el Huawei Mate 9, que hicieron pensar que este dispositivo vendría con mucha más potencia que su antecesor, y que, por lo que parece, pudiera ser otro de los grandes protagonistas en la próxima IFA de Berlín.

Pero con el paso del tiempo han surgido algunas filtraciones que revelan más detalles. Recientemente trascendió que con el Mate 9, la multinacional china de alta tecnología seguirá apostando por una pantalla de gran tamaño IPS LCD, específicamente de 5,9 pulgadas a resolución FullHD, un procesador propio HiSilicon Hi3660 de 8 núcleos y GPU Mali T880. El dispositivo vendría, como mínimo, con 4GB de RAM y 64GB de almacenamiento interno.

Otra sorpresa viene dada por la parte del software. Anteriormente se había dicho que el V20 de LG sería el primero en estrenar el Android 7 Nougat, pero ahora todo apunta a que el Mate 9 será otro de los terminales que disfrutará del más reciente sistema operativo de Google.

Imágenes filtradas en los últimos días han mostrado la carcasa de un móvil que podría ser el nuevo Huawei Mate 9, en el que se puede apreciar una estética que guarda muchas similitudes con los últimos terminales de alta gama de la firma, como su plataforma, que aparenta estar elaborada completamente en aluminio cepillado.

Las fotos también evidencian en la parte superior de la nueva phablet, debajo de la cámara dual, la inclusión de espacio para el lector de huellas. Pero hay un elemento que si resulta novedoso: Una cámara de doble lente en disposición vertical. Aunque no se sabe a ciencia cierta si esta funcionará de la misma manera que en el terminal presentado en febrero.

Esta información genera contradicciones, dado que no concuerda con la descripción resultante del último test extraído del portal GFXBench, donde solo se hacía mención a una cámara principal de 12 megapíxeles. ¿Será que acaso hubo un cambio de última hora?.  A los laterales de la cámara se aprecian dos orificios que pudieran ser el flash dual y algún tipo de láser de autoenfoque.

En las imágenes del Mate 9 se puede ver, además, un puerto USB tipo C y dos altavoces a sus extremos. Asimismo, parece que en esta ocasión, la firma asiática ha vuelto a jugar misteriosamente con la difusión del nombre del terminal, algo que no debe extrañar porque ya lo ha hecho con otros de sus modelos, y es que en el lugar donde debería aparecer el logotipo de Huawei, en la parte trasera, solo se lee la palabra Flowde.

El Mate 8 de Huawei se caracterizó, entre otras razones, por fijar nuevos estándares de duración de su batería, y por la incorporación de distintas funciones intuitivas, como escaneo de tarjetas de presentación,  conexión con el sistema de entretenimiento de los autos que usan Android Auto y acciones rápidas con el toque de los nudillos, las cuales permiten al usuario realizar con facilidad sus actividades diarias. ¿Superará todo esto el Mate 9?, esperemos el lanzamiento.

Nuevo Autopilot de Tesla permitirá 100% de autonomía

Después de haberse visto involucrado en dos accidentes y hackeos en su sistema de conducción asistida, Tesla trabaja en la próxima versión 2.0 de su Autopilot, cuya evolución va a suponer un salto cuantitativo y cualitativo que dejará a sus coches muy cerca de la absoluta autonomía.

Pese a esos entuertos, se trata de un sistema bastante preciso. Puesta en marcha en el 2014, su primera versión contaba con cámara, radar frontal, y un sensor ultrasónico de 360º. Pero en 2015 esta fue mejorada cuando le agregaron las funciones automáticas de giro y aparcamiento.

Ahora, según filtraciones de último momento, la actualización del Autopilot, que constituye la primera gran evolución del sistema a nivel de hardware, traerá consigo la incorporación de radares en cada esquina del coche para mejorar la detección del entorno. La implementación de un nuevo hardware implica un incremento de las posibilidades del piloto automático a través de constantes actualizaciones de software.

Aunque en Tesla han estado probando un sistema lidar, similar al que llevan los coches autónomos de Google, para el CEO de la compañía, Elon Musk, los radares representan una mejor opción, ya que, además de mantener la estética del vehículo, permiten una mejor visibilidad ante elementos como la lluvia, la niebla o el polvo.

Se espera que con la implementación de los nuevos sensores, el coche adopte una conducción autónoma de nivel 3, e incluso, existe la posibilidad de que más adelante, la autoconducción pueda llegar a un nivel 4, que se alcanza cuando un coche puede moverse por sí mismo sin necesidad de interacción humana.

Por otra parte, en lugar de usar una cámara frontal, dispondrá de un sistema triple de cámaras que, por lo que parece, está basado en el sistema Front-facing Trifocal Constellation de la empresa israelí Mobileye, el cual funciona con una cámara principal de 50º y dos secundarias de 25 y 150º.

La información de la carretera será obtenida por la cámara principal, la cual contará con un ángulo de visión de 50º, mientras que  los objetos, líneas centrales de la carretera y semáforos serán analizados detalladamente con la segunda cámara, que tendrá un ángulo de visión de 25º. La tercera cámara, un gran angular de 150º, seguirá las líneas laterales de la carretera y cruces, y además de detectar ciclistas y peatones.

Pese a que se trata de información no confirmada, los cambios incluidos en los más recientes coches de Tesla, como el Model X,  que vienen con un espacio vacío adicional, evidencian la factibilidad de que la empresa está adaptando sus modelos a este novedoso sistema. Tesla también podría anunciar una colaboración conjunta con NVIDIA aún mayor que la actual, que le proveería de sus nuevos procesadores para vehículos conocidos como NVIDIA Drive PX 2.

Aun no se conoce la fecha exacta para la puesta en funcionamiento de la versión 2.0 del Autopilot de Tesla, pero todo parece indicar que el sistema se integraría en la próxima generación de vehículos del fabricante que están por lanzar.

Galaxy Note 7, el móvil más seguro

El Samsung Galaxy Note 7 parece ser uno de los mejores terminales que la compañía coreana ha fabricado hasta la fecha. Lo primero es que el terminal llegará con la versión 2.7 de Knox, una herramienta de protección que permitirá que los datos estén muchos más seguros en el phablet y que además se pueda hacer un “espacio” propio par el trabajo profesional.

La inclusión de Knox 2.7 en el dispositivo permite una nueva opción de seguridad para los datos que se tengan almacenados. La funcionalidad, a la que han llamado Secure Folder, se puede usar tanto de forma personal como profesional.

Las fotografías o documentos de texto considerados de importancia podrán ser resguardados en una carpeta encriptada con algoritmos avanzados a la que solo se podrá acceder mediante una pasarela que, incluso, puede ser el reconocimiento de iris, con un escáner que lee los patrones únicos en el ojo del usuario, tal y como lo hace con la huella dactilar.

De acuerdo con algunos expertos, el escaneo de iris es mucho más seguro que el lector de huellas dactilares y su funcionamiento se acopla de manera perfecta con perfecta con Knox 2.7. Además de permitir el acceso a la carpeta segura que permite esconder los archivos más sensibles, el escaneo de iris posibilita el desbloqueo de forma más rápida que con la huella digital. El sistema operará junto con el tradicional código de contraseña.

Otra funcionalidad que posee el Note 7 es la denominada Call Flow Protection, que hace que el núcleo del sistema operativo Android (kernel) esté protegido de potenciales ataques por virus o agujeros de seguridad. Por si fuera poco, todas las funciones del teléfono, desde enviar mensajes en aplicaciones hasta escribir notas con el lápiz, se pueden utilizar bajo el agua.

El terminal de bordes curvos, integra un procesador Snapdragon 820 de cuatro núcleos en EEUU, y el Exynos 8890 de ocho núcleos en el resto del mundo. Tiene unas dimensiones de 153,5 x 73,9 milímetros por 7,9 de grosor, y un peso de 345 gramos. Su pantalla de 5,7 pulgadas incorpora cámaras de 12 y 5 megapíxeles y un lápiz óptico S-Pen. Su memoria RAM es de 4 GB y almacena hasta 32GB con posibilidad de ampliarla hasta 256 GB con una tarjeta Micro SD.

La batería del Note 7 de Samsung, que cuenta con 3,500mAh, no es intercambiable, como sucede en el caso del Galaxy S7 que está a la venta desde febrero pasado, pero se puede recargar de forma inalámbrica. El teléfono inteligente, que tendrá un precio estimado de 800 euros, saldrá a la venta en Estados Unidos y Corea del Sur el próximo 19 de agosto, y de forma simultánea comenzará a llegar a otros países.

Twitter y Facebook celebran los juegos olímpicos

Desde el mismo momento de su surgimiento, las redes sociales se han convertido en un espacio para expresar opiniones acerca de distintos temas, y el deporte no ha escapado de esa realidad. Tanto Facebook como Twitter han anunciado que implementaran distintas estrategias publicitarias e informativas, de cara a los Juegos Olímpicos de Río de Janeiro 2016, para que sus usuarios mantengan la conexión con tan importante evento deportivo.

Leslie Berland, Chief Marketing Officer de Twitter, señaló que con la activación de los Juegos Olímpicos, los aficionados de todo el mundo estarán atentos ante lo que suceda con los equipos antes, durante y después de que los mejores atletas del mundo, que suman más de 300, compitan por la gloria.

Por ello, la red social del pajarito, que alberga a más de 20 millones de usuarios, junto a Vine y Periscope, “ofrecerán a los aficionados el acceso, los comentarios, las luces y las conversaciones más interesantes mientras se desarrolla la acción de estos Juegos”. A través de la cuenta @juegosolimpicos informarán acerca de todas las novedades. Periscope, por su parte, tendrá un canal exclusivo para los juegos.

Twitter también ha creado para estos juegos olímpicos más de 200 emojis que van a ser activados a través de los hashtags que se usen durante el encuentro deportivo.  De esta manera, al tuitear las primeras tres letras del código de cada país, aparecerá el emoji de la bandera correspondiente a cada equipo.

Así, el hashtags #ESP será utilizado para identificar a España en los juegos, #FRA para Francia, #BRA para Brasil, y #ROT para el equipo Olímpico de Refugiados. La función estará disponible en inglés, francés, portugués y español. En otras ocasiones. Twitter  también utilizó emojis especiales para celebrar eventos deportivos de gran importancia, como los juegos de la NBA All-Stars y las carreras de Moto GP.

De igual forma, estarán disponibles para los usuarios de la red social más de 50 emojis deportivos que se activarán al usar etiquetas relacionadas al encuentro deportivo, tales como #Rio2016 y #Olympics, entre otras, no solo en español, sino también en japonés, coreano y árabe.

Las modalidades deportivas también contarán con su emoji, pero para activarlos será necesario tuitear el nombre completo de cada especialidad, como por ejemplo, #Baloncesto, #Golf y #AguasAbiertas, entre otros, al igual que los emojis generales, como #Oro, #CeremoniaDeInauguración, etc.

En tanto, los usuarios de Facebook tendrán la opción de personalizar sus espacios, utilizando un marco predeterminado que diseñó Facebook para la ocasión, con los colores representativos de los equipos y la iconografía del evento, que les permitirá decorar las fotografías que suban a sus perfiles por estos días.

Adicionalmente, Facebook ofrecerá más formas de explorar contenido con un saludo especial, que incluirá una ilustración y un mensaje dentro de una historia en el News Feed. Al hacer clic en esta publicación, las personas podrán ingresar a una página con contenido dinámico sobre los juegos, como videos en vivo desde Río, eventos y conversaciones sobre el tema, entre otros.

 

¿Presentará Samsung en la IFA el Gear S3?

Samsung se prepara para participar en la última gran feria tecnológica del año y la más importante de Europa y todo el mundo, la IFA de Berlín, evento que del 02 al 07 de septiembre reunirá a los grandes fabricantes para mostrar al mundo sus últimas creaciones, y donde se presume que lance su smartwatch más reciente, el Gear S3.

Luego que el chaebol más grande de Corea del Sur enviara sus invitaciones a los medios para que asistan a su conferencia de prensa en tan importante encuentro, aumentaron más las sospechas. De hecho, la invitación muestra las manecillas de un reloj marcando las 11, hora en la que se realizará la conferencia. ¿Quedan dudas?

En 2015, el líder mundial de la industria electrónica sorprendió a los asistentes a la IFA tras presentar el Gear S2, y aunque los relojes inteligentes no han tenido buena salida, este si se ha vendido bastante bien. Ahora, con el Gear S3, no se espera menos.

De este dispositivo solo se rumora que tendrá una pantalla de mayor tamaño que su antecesor con una esfera redonda giratoria, y que además incluirá algunos botones, así como características relacionadas al mundo de la salud y el fitness, tal y como las del S2, pero mucho más avanzadas.

Asimismo, se ha dicho que el wearable contará con distintos sensores, entre los que destacan altímetros, barómetros, velocímetros y GPS. De igual forma, se comenta que el reloj pudiese salir en tres versiones diferentes: Gear S3 Classic, Gear S3 Frontier y Gear S3 Explorer, pero esto todavía está por comprobarse.

En lugar de dotar a sus wearables con Android Wear, el sistema operativo para dispositivos corporales que Google presentó en 2014, Samsung ha preferido incorporar su propio sistema Tizen, que según las filtraciones, también pudieran comenzar a usar muy pronto sus smartphones, por lo que se espera que el Gear S3 también lo incluya.

Aunque desde algunos sectores se ha anunciado la prematura desaparición de los smartwatches, Samsung parece seguir apostando con mucha fuerza por ellos. De allí que distintos portales especializados califiquen al Gear S3 como uno de los relojes inteligentes más completos y equilibrados del momento.

Sin embargo, el camino para Samsung con este dispositivo no será nada fácil, ya que Apple, otra gigante de la electrónica y el software, está a punto de lanzar su más reciente creación, nada más y nada menos que el Watch 2, el mismo que en su primera versión se convirtió en el wearable más vendido jamás.

Hay otros smartwachs, más antiguos, circulando en el mercado que gozan de muy buena reputación, entre ellos se encuentra el Huawei Watch, el protagonista indiscutible de la edición 2015 de la IFA, la segunda edición del Moto 360, que se destaca por contar con una batería de 300 y 400 mAh, el ASUS ZenWatch 2, uno de los smartwatches con mejor relación calidad-precio, y el LG Watch Urbane, considerado por la crítica como el más moderno de los smartwatches con Android Wear.